《COD22》修复玩家困扰的功能!设计总监给出回应
作者: 来源:辰乐游戏 时间:2025-10-09 12:18:02
《使命召唤22:黑色行动7》中的“Nemesis”音效引发玩家不满
在最近的游戏讨论中,许多《使命召唤》的粉丝们对游戏中“Nemesis”音效的播放表示不满,认为它在游戏中的存在感过于强烈,甚至有些烦人。根据外媒dexerto的报道,游戏的设计总监Matt Scronce在推特上对此进行了回应,表示会在未来的更新中降低该音效的音量,以满足玩家的需求。

在游戏中,若玩家在一对一的击杀战斗中遭遇了压倒性的失败,那么下一次被击杀时,系统会播放“Nemesis”音效。这个音效的作用是提醒玩家注意,但许多人认为它的存在不仅没有帮助,反而成了游戏中的“噪音污染”。Scronce对此表示:“这是‘Nemesis’的声音,我们会在发布时稍微降低它的音量。”这条消息无疑让不少玩家松了一口气。

游戏背景及预告
《使命召唤22:黑色行动7》是由Treyarch和Raven Software共同开发,Activision发行的一款第一人称射击游戏。游戏设定在2035年,世界正处于混乱的边缘,玩家将经历一个充满暴力冲突与心理战的故事情节。此作的背景延续了玩家所熟悉的《黑色行动2》和《黑色行动6》,由大卫·梅森领导的黑色行动小组需要运用尖端技术来对抗一个操控心理的敌人。
该游戏预计将在2025年11月14日正式发布,并将首发登陆PC、PS5、PS4、XSX和Xbox One等平台。随着发布日期的临近,玩家们对这款游戏的期待也在不断升高。
玩家使用体验
我们chenle的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《COD22》修复玩家困扰的功能!设计总监给出回应的建议和评价:
“我觉得‘Nemesis’这个音效实在是太刺耳了,尤其是在紧张的战斗中,简直像是被打了一记耳光。”——游戏狂热者“枪神小子”
“虽然一开始觉得这个音效很酷,但当我被击杀几次后,它就变得无比烦人了。希望真的能降低音量。”——策略大师“隐秘猫”
“我还是喜欢这个设定,它能让我记住那些打败我的对手。不过音量确实有点过了。”——热爱挑战的“无敌小王子”
“作为一名资深玩家,我觉得游戏中的音效应该更具沉浸感,而不是让人分心。希望能有更好的平衡。”——专业战术师“战场老兵”
《COD22》运营数据
新增玩家数:5000
日活跃用户数(DAU):30000
付费玩家数:8000
总充值金额:1500000元
ARPU(每用户平均收入):50元
ARPPU(每付费用户平均收入):187.5元
留存率:65%
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