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《无主之地4》主机平台帧数不稳定优化问题进一步扩大

作者: 来源:辰乐游戏 时间:2025-09-18 11:07:03

《无主之地4》性能问题引发玩家热议

在《无主之地4》的开发过程中,Gearbox的首席执行官Randy Pitchford曾表示,这款游戏是为现代平台设计的“高端”游戏。然而,尽管如此,主机版的性能问题依然让玩家们感到沮丧,许多人在游玩时竟然体验到帧数骤降至1帧的窘境。

在国外社区Reddit上,有PS5玩家That_Wet_Banana69分享了他的遭遇,他指出在同屏出现多个敌人的情况下,游戏会出现极端的卡顿,导致完全无法继续游玩。很多玩家认为这可能是由于“内存泄漏”造成的。此外,XSX版本的玩家们也反映出类似的问题,尤其是在击败Boss“邪秽吸食者”(Vile Lictor)后,掉帧现象更加明显。

目前,《无主之地4》的玩家社区评价呈现出两极分化的局面。虽然游戏的画面表现颇为优秀,但糟糕的性能问题却让人难以全心投入。更令人担忧的是,这样的性能优化是否能在硬件性能更低的Switch 2上顺畅运行?这一问题引发了玩家们的广泛讨论。

玩家使用体验

我们chenle的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《无主之地4》主机平台帧数不稳定优化问题进一步扩大的建议和评价:

“我在PS5上体验《无主之地4》,画面真的是美得让人窒息,但有时候游戏卡顿得让我想直接把手柄扔出去,真是太挫了!”——小流星

“打Boss的时候掉帧太严重,感觉自己就像是在玩一款20年前的游戏,画质再好也没用啊!”——超神玩家

“我觉得这游戏的剧情和角色设计都很不错,但性能问题让人失去了耐心,希望开发商能尽快修复。”——游戏迷小白

“虽然有些地方卡顿,但整体体验还是很棒的,尤其是和朋友组队的时候,真的是一种乐趣!”——团战狂人

“我在XSX上玩的时候也遇到了掉帧,尤其是打Boss时,感觉自己像在看幻灯片,真是让人失望。”——老玩家阿强

《无主之地4》运营数据

新增玩家数:3000

日活跃用户数(DAU):15000

付费玩家数:2000

总充值金额:500000元

ARPU(每用户平均收入):33.33元

ARPPU(每付费用户平均收入):250元

留存率:60%

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