社与索尼因黑暗之魂发生矛盾,索尼表态后悔
作者:chenlecom 来源:辰乐游戏 时间:2025-02-20 14:12:23
前PlayStation高管吉田修平声称,FS社不愿意与索尼合作开发《黑暗之魂》续作,因为FS社对索尼管理和处理游戏的方式感到很失望。

《黑暗之魂》由FS社与索尼合作开发。在游戏开发期间,计划本由索尼全球发行,但最终并未实现。
虽然如今《黑暗之魂》被认为是FS社流行的“魂like”游戏系列的首作,但据说当时索尼并不看好这款游戏的全球市场潜力。
由于游戏难度很高且早期测试反应不佳,索尼决定不为英语市场本地化《黑暗之魂》。相反,在美国该游戏由Atlus发行,在欧洲则由万代南梦宫负责发行。
在2012年接受Game Informer的采访时,吉田修平详细解释了索尼决定不将《黑暗之魂》本地化到西方地区的原因,承认最初他并不理解其中的魅力。

在接受Sacred Symbols podcast,采访时,前SIE总裁吉田修平解释说,索尼希望与FS社合作开发《黑暗之魂》的续作,但开发人员拒绝了这一提议,并决定与万代南梦宫合作,最终推出了《黑暗之魂2》。
索尼后来在PS4独占游戏《血源诅咒》上再次与FS社合作,吉田修平表示对此感到很高兴。他说:“我们非常尊重宫崎英高,并且能够再次与他们合作,《血源诅咒》是他最好的游戏之一。幸运的是,这款游戏在日本以外的地方真的大获成功。我们在发行方面确实失职了,包括工作室管理方面。我们没有看到自己正在制作的产品的价值。”
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