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漫威超级争霸战毁灭博士杜姆怎么使用?毁灭博士杜姆使用攻略

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2020-04-22 02:00:22

漫威超级争霸战毁灭博士杜姆在这个游戏中是一个非常强大的角色,在游戏中的我们想要让角色发挥除最大的威力,最重要的自然就是要让伤害变得更加的高,下面就一起来看看毁灭博士杜姆使用攻略,在游戏中的表现如何吧。

SP1技能说明:

哈扎雷斯光环已经启动并将持续6秒。如果光环已经启动,则不会再触发。

该攻击的首次打击会窃取对手拥有的每个满额能量槽的10%,而杜姆将把窃取的能量的2倍转为己用,杜姆窃取能量至多到2格。

对于对手的每个满额能量槽,能量窃取的数值会固定增加10%

每次光束打击都有100%概率无效化最多1个增益。

(看吧,关于吸能那段非常拗口,逻辑非常无厘头,不看解说你能明白就见了鬼了)

以下是数学公式解析部分

对手被杜姆能量窃取的比例与杜姆自己获能情况分阶段解析

一、当对手不满1格能量,杜姆用SP1窃取不到对手的能量

二、当对手有1格多能量,杜姆用SP1后,对手扣能10%*(1+10%)=11%,也就是0.11*3=0.33格。己方增能11%*2=22%,也就是0.22*3=0.66格

三、当对手有2格多能量,杜姆用SP1后,对手扣能20%*(1+20%)=24%,也就是0.24*3=0.72格。己方增能24%*2=48%,也就是0.48*3=1.44格

四、当对手有3格能量,杜姆用SP1后,对手扣能30%*(1+30%)=39%,也就是0.39*3=1.17格。己方增能39%*2=78%,也就是0.78*3=2.34格

分析下来就是说,对手能量越多,杜姆用SP1吸能的比例也越多。即使杜姆当前刚好只有1格能量,使用SP1后,理论上也能吸2.34格,当然是超过2格的,技能说明中又规定,至多只能到2格,实际上是做了限制的。

关于光环与不可阻挡的关系。

释放SP1和启动哈扎雷斯光环是同步的,也就是说,杜姆离对手老远直接释放SP1,不管对手是不是格挡中,都是有不可阻挡效果。但是杜姆窃能只有SP1的第一下动作抓,不靠近对手无效,不吸能(光束是不吸能的)。所以,除了正常5连后立马接SP1的操作外,还可以打对手格挡后接SP1吸能。

关于杜姆的基础攻击的连击,有的人会觉得杜姆的操作跟黄蜂女的差不多。乍一眼看确实是这样,但是杜姆中击或轻击能无缝接重击的前提是杜姆中击打中对手,对手不免疫冲击,因中击获得冲击减溢,在冲击效果持续时间内,接重击,将立即把冲击效果转为0.6秒的被动眩晕。

黄蜂女做这种连击操作,只需要关注对面是不是免疫眩晕。而杜姆不仅要关注是否免疫眩晕,还要关注对面是否免疫冲击(包括那些能挣脱冲击或者快速消除冲击的英雄),还需要关注接重击时,冲击效果是否还在。

不过杜姆的重击机制,还有2个特别之处。

第一、如果对手身上有冲击效果,你可以原地按住重击,只要冲击效果还没有消失,对面前冲过来,就会像是撞上一堵隐形的墙而眩晕0.6秒,此时注意立马释放重击,完成击打。(视频最后,有实例。原理看技能说明,这里只是就说明阐述这种现象)这似乎有种,你过来啊!的沈腾既视感,有么有,有么有?以后你们别叫杜姆沈腾啊。

第二、如果对手身上有冲击效果,且他有能量,杜姆离对手又很近。此时,如果杜姆能在对手发出技能前使用重击,有效。比如视频中,雷神的SP1是举起锤子,然后往前一怼放雷电,有伤害的是放雷电那一下,向上举锤子的动作是没伤害的,就是在这个时候你用重击,依然会把他晕住,并完成击打。视频 10: 39 处

补充说明:杜姆中击给对手上冲击效果,这个冲击不能叠加,所以作者UKM就动了个小脑筋:招架晕之后,先中击一下,然后停顿,等对方晕快结束之前继续接轻轻轻+中,此时就能接上第二个冲击效果。

在此基础之上,有一个小连招是非常安全的。就是轻轻轻中中,在对面没有能量的时候继续接重击。

觉醒技能中,每当杜姆无效化任何增益,如果此时对手身上无冲击效果,就立即获得一个冲击减溢。如对手不满一格能量,你可以直接冲过去重击哦!

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