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英雄联盟极地大乱斗哪些英雄强

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2023-02-07 13:10:53

英雄联盟极地大乱斗英雄排名最新一览12.19:

1、战士

关于战士各T级的强度描述:

T0:在合理的出装符文及一定熟练度下可以轻松carry游戏,能抗能打的同时既有开团能力,在有闪现(或雪球命中)的情况下又能单切C位,应对不同阵容时通过换打法或改变出装都能有不错表现,当之无愧的版本之子们。

T0.5:大多英雄前期强度比T0英雄略低,需要一定发育周期和装备支持也能打出T0效果的英雄,还有小部分英雄是上述四点有明显一项是弱项的英雄。(carry能力上限不够高、没开团能力、对C位没威胁、玩法单一)

T1:强度依然非常高但游戏体验会根据己方阵容或对面阵容有所变化,在双方都是前排多的肉搏战中部分英雄表现可以来到T0.5甚至是T0(如格温、俄洛伊),而只要对面长手一多这些英雄也很容易牢底坐穿。

T2:制造伤害能力有限、不能开团、难威胁C位、玩法单一这四点至少占俩,有其他战士选择尽量需要避开的英雄。

2、辅助

注:软辅硬辅有不同标准,软辅主要强度指标为是否有摸奖开团(莫甘娜Q)、反手控制(琴女R)、清线以及保护能力,硬辅为是否有稳定的控制链、足够的坦度以及主动开团能力,制造伤害能力是硬辅软辅两者的加分项。

关于辅助各T级的强度描述:

T0:同时具有清线、摸奖开团、反手控制以及保护能力的软辅们,大多伤害还不低,强度非常高,两个硬辅则是有相比其他英雄更稳定的控制(日女雪球/闪现Q,泰坦雪球/闪现A、R)和坦度。

T0.5:这档的软辅们通常是没有主动开团能力或没有伤害,遇到poke阵容会较为难受,硬辅则是开团能力并没有T0两位英雄稳定。

T1:整体强度比0.5更低的硬辅软辅们。

T2:洛和锤石一定程度上是用身板换取了额外的机动性/功能性,坦度相比其他硬辅会低很多,没了各种墙体的存在锤石W和洛的机动性并不能很好地发挥出来,至于奶妈我个人认为极地里来自技能的续航并没有那么重要。

3、法师

关于法师各T级的强度描述:

T0:团前有消耗及清线手段,消耗的时候有摸奖开团的控制技能,团战打起来也有足够的伤害制造/控制能力,这四点是我认为极地法师里很重要的强度指标,简单点说就是能消耗,能推线,能开团,团战开起来也有足够影响力的法师们,T0的法师们往往全都具备。

T0.5:上述4点法师强度指标有一项无法达到的英雄们,比如团战开起来之后影响力非常有限的泽拉斯、炸弹人和大嘴,消耗能力不足的乌鸦、莉莉娅,亦或是没有摸奖开团技能的卡尔玛、死歌,除此之外其他三项能力都不错,总体上只在遇到特定阵容时强度没T0高。(如对面有很多强开战士的时候泽拉斯炸弹人大嘴用处会变小)

T1:整体强度会比T0.5更弱的英雄。

T2:整体强度会比T1更弱的英雄。

4、刺客

关于刺客各T级的强度描述:

T0:极高BUFF加持的数值怪,在一定熟练度的加持下搭配合理的出装与天赋很容易统治对局,作为刺客他俩不止对脆皮有很大威胁,在团前也有很强的消耗能力,除此之外在顺风情况下打坦速度甚至不会比三件套的AD慢。

T0.5:里面大多也是高BUFF的数值怪们,整体强度也不错,但相比T0有些英雄没有足够团前的消耗手段(凯影、AKL),有些英雄伤害能秒脆皮但很难有后续输出对战士坦克造成威胁(小鱼人、NOC),

T1:刺客强度只分三档,最弱也是T1,这四英雄不弱但对游戏的统治力并没有前两档英雄强。

5、ADC

关于ADC各T级的强度描述:

T0:能适应各种阵容且前中后期都有不错战斗力的几个ADC,没有明显短板。

T0.5:这里面的英雄综合强度都很高但仍然有些许短板如手短(卢锡安、滑板鞋),打不动肉(EZ),发育周期长(厄斐琉斯),这使得他们偶尔会有坐牢对局,但在面对上合适的阵容也都可以打出T0效果。

T1:这档ADC说好听点就是发育周期较长,说难听点就是容易吸队友血,在阵容实在没有持续AD伤害的时候可以选择。

T2:发育周期长的同时装备起来了也不一定能打动前排的英雄。

6、坦克

关于坦度各T级的强度描述:

T0:坦度和控制能力足够,往往小技能就能开起团战,不过分依赖大招。

T0.5:坦度和控制能力都有,但大多比较依赖大招。

T1:整体强度比T0.5更低。

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