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1月11日绝地求生PUBG第15季第2轮更新公告更新内容

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-02-15 00:00:00



《绝地求生》1月11日更新了什么?很多玩家都在问《绝地求生》1月11日的更新维护会持续多久,1月12日什么时候开服。跟大家分享一下吧。《绝地求生》第15季第二轮会更新。

绝地求生1月11日更新公告 PUBG第15赛季第2轮更新内容大全[多图]图片1

1月11日Jedi PUBG1正式服务及维护公告:

大家好,我们将于北京时间1月11日周二凌晨2:00开始正式服务停机维护。

-维护开始时间:北京时间1月11日星期二凌晨2:00(预计维护时间为39小时)

1.优化服务器,免费准备PUBG游戏本体。

2.更新15季第二轮更新公告中提到的内容。

注:开放时间可根据具体情况调整。如果开业时间有变化,我们会及时公告。由此带来的不便,敬请谅解。

正式的服务维护计划

因为游戏本身是免费的,所以需要改变各个平台的商城价格,奖励老玩家等等。所以这个官方服务的维护时间可能会比平时长。当正式的服务维护开始时,测试服务也将关闭。另外,15赛季第二轮更新,PC平台和主机平台将同时免费转换游戏本体,供大家参考。

游戏本体免费开始时间:2022年1月12日,正式服务维护结束。

新功能:战术装备

为了给玩家提供更多的游戏内选择,这次我们决定跳出纯枪战的束缚,为大家带来几款新类型的道具——战术装备。

战术会安装在玩家的主武器栏。我们期待着在未来利用这种道具来制定更具创造性的长期战略。

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战术:无人机

无人机是一种可以由玩家操控的战术装备。玩家可以用它飞到远处查看敌人的位置,或者在低风险状态下拿起道具。

在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场,没有人有机会刷新。

无人机装备好后,玩家拿出无人机控制器。

玩家可以使用无人机控制器切换到无人机视角。

切换到无人机视角后,谁都没有机会飞到空中。

在飞行过程中,无人机会发出噪音,并发出闪烁的灯光。

玩家可以在大地图和小地图上看到起飞状态的无人机图标。

切换到无人机视角后,玩家的角色将无法移动。

从无人机视角切换回玩家视角后,无人机会停在当前位置。

玩家可以回忆飞行中的无人机。

召回指令发出后,没有人会开始直线飞回玩家身边。需要注意的是,无人机不会飞到玩家的角色,而是飞到玩家发出召回指令的位置。

在召回过程中,如果玩家再次使用召回功能,召回指令将被取消。

在召回过程中,无人机不会避开障碍物,也不会穿过物体。

无人机最大半径300米,玩家可以在这个范围内自由操作无人机。

当无人机距离最大使用距离小于90米时,屏幕会显示警告信息,画面会被撕裂。

超过最大使用半径后,玩家将失去对无人机的控制;无人机也会因失控而坠落地面并损坏。

在这种情况下,玩家必须手动回收无人机并修复后才能再次使用。

无人机有自己的血量,会受到以下因素伤害:

轻武器

炸药

超出服务半径

车辆碰撞

血量降到0后,不会有人倒地受伤。

在这种情况下,玩家必须手动回收无人机并修复后才能再次使用。

从无人机的角度来说,玩家可以操纵无人机去捡一个道具。

示例:一捆绷带(5)将仅被视为道具。

无人机无法拾取补给箱、奖杯箱和车厢内的道具。

从无人机的角度来说,玩家可以随时丢弃无人机目前持有的道具。

玩家可以通过召回获得无人机持有的道具。

从无人机的角度来看,玩家可以照常使用标记功能。

这种状态下的标记与正常状态下的标记没有区别。

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战术设备:紧急处理设备

和无人机一样,应急装备也是战术装备的一种。装备了这个道具,玩家将可以对队友进行治疗,治疗和救援的效率将会提高。如果使用得当,可以帮助团队在紧急情况下转危为安。

普通赛、自定义赛、沙盒模式的所有地图和训练场都会刷新急救装备。

急救设备必须与2捆绷带(10)一起更新。

当武器柱装备了急救装备,即使玩家没有持有急救装备,也会得到各种被动效果。

使用医疗箱、急救包和绷带所需的时间变为3秒。

营救队友的时间改为3秒。

治疗自己或队友时,玩家的移动速度会变得比常规治疗时更快。

使用绷带和急救包可以使血容量恢复到100%。

使用医疗包后可以获得100%的能量值。

装备急救设备后,玩家可以对受伤的队友进行治疗。

当使用急救装备进行治疗时,玩家会消耗物品栏中的治疗道具。

配备急救设备后,屏幕下方的拍摄模式标志将成为可用的治疗道具标志。

装备急救设备后,屏幕上会显示玩家当前选择的治疗项目数量。

当玩家在蓝圈之外时,应急设备的功能将受到以下限制:

不会触发治疗增强效果。(但还是可以对待队友)

营救队友所需的时间不会缩短。

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新模式:教学模式

随着免费游戏本身,我们还在游戏中增加了两个新的教学模式,帮助新手玩家提前熟悉游戏,玩得开心。除此之外,已经战斗很久的回归玩家也可以通过教学模式“恢复”,唤醒自己久违的战斗本能。

教程1:基础训练

这种模式分为五个阶段,玩家可以在这里熟悉游戏的基本操作。

基本角色移动

如何拿起和射击火器

投掷武器的选择和投掷方法

使用治疗物品

营救倒下的队友

玩一次这个模式后,新玩家和回归玩家可以进行下一阶段的教学——AI训练赛。

如果老玩家觉得需要练习,也可以通过“训练场”翻页自由进入这种模式。

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教程2: AI训练比赛

通过对战99 AI,现场学习战术竞技游戏玩法的教学模式。

地图:艾伦·葛

视角:只支持第三人称

在这种模式下,屏幕上方会不断出现提示信息,告诉玩家在各种情况和阶段该怎么做。

只要满足以下两个条件中的任何一个,玩家就可以完成该模式的训练:

进行10场人工智能训练比赛(每场比赛必须持续一定时间才能计数)

在比赛次数达到10次之前完成所有训练任务(玩家可以在游戏模式选择界面和系统菜单中查看任务列表)

老玩家也可以自由参与该模式,但每个账号最多只能参与10场该模式的游戏。

PUBG的魅力在于让玩家在各种情况下与敌人进行心理战术游戏。所以我们觉得比起AI训练比赛,和其他玩家一起玩游戏更能体验到绝地求生的真正乐趣。而且从数量上来看,10场训练赛应该足以给球员提供充足的练习机会。所以我们最终决定将AI训练比赛次数上限设为10次。

新玩家和回归玩家在提前完成该模式的训练任务后,仍然可以继续参与该模式,直到参与次数(10次)用完。

AI训练赛注意事项:

人工智能训练比赛的结果不会反映在记录中(不包括在统计中,并且不会保存比赛记录和回放)

玩家无法通过AI训练比赛获得勋章、生存熟练度和武器熟练度。

玩家无法通过AI训练赛完成传球任务。

玩家无法通过AI训练赛完成活动任务。

在AI训练赛中获得的淘汰数不会计入战场痕迹计数。

玩家无法通过AI训练赛获得BP奖励。

玩家无法通过AI训练赛获得经验值奖励。

人工智能训练比赛模式将不会被添加到自定义比赛中。

新玩家和回归玩家必须完成以上两个教程,才能参与其他游戏模式。(但是在团队状态下,玩家可以直接参加普通比赛。)

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大厅教学任务

除了上述内容,我们还为完成基础训练和AI训练比赛的玩家准备了额外的任务,帮助他们更好地熟悉游戏。

玩家可以在活动页面确认教学任务和任务进度。

玩家会自动接到教学任务。(不需要额外的验收)

完成任务后,玩家可以获得各种奖励。

当玩家收到所有任务奖励后,任务列表就会消失。

每个账号只能完成一个大厅教学任务,只能领取一个大厅教学任务奖励。

培训网站

根据您的反馈,我们对训练场进行了一轮优化,以提高您使用训练场时的练习效率。

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培训助理

长期以来,队员们在训练场练习之前,必须找到并拿起他们想要使用的枪支、配件和弹药。如果要使用多种枪械,玩家只能期待在枪械爽快处附近练习。

为了改善这种情况,我们特意在训练场增加了“训练助手”的功能。有了它的帮助,以后玩家可以随时随地刷新自己想要的武器或道具!

玩家可以通过按“,”键(逗号键)打开训练助手。

玩家最多可以刷新200次。

在训练助手中,刷新任何道具都会被视为1次刷新。

举例:刷新枪械弹药时,有些弹药道具每次会刷新30发弹药。但是系统只会把这30发弹药当做一次刷新。

玩家不能刷新载具和一些投掷武器。

以后玩家可以直接在训练助手里调整灵敏度(不用去“设置”页面)。

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增加室内射击训练场

由于之前缺乏练习手段,很多玩家在按枪瞄准时只能对着墙壁射击。为了方便大家训练,我们在游戏中增加了室内射击训练场。在这里,玩家可以毫无阻碍地练习。

玩家可以通过训练场的射击训练场门进入室内射击训练场。

即使多个玩家同时打开室内射击训练场的门,每个人都会进入自己的私人训练场(就像进入平行时空~)。

玩家可以使用目标前面的按键来调整目标距离或重置目标。

两个显示屏安装在拍摄场地的左侧。玩家可以通过下方的显示屏查看自己弹着点的分布,通过上方的显示屏确认自己的得分。

上显示屏的得分显示方式:子弹击中目标的数量/击中目标内圆内侧的概率。

如果球员击中了目标之外的区域,这一击将不计入得分计算。

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优化目标

此外,我们还优化了放置在训练场的目标。

训练场增加了一个可以以各种方式移动的移动靶。

目标的移动速度和方向是随机的。

室内射击训练场增加了一个会随机上升的“探针型”靶。

总共有18个探测目标,每次只会随机提出两个。

当玩家击中一个目标时,另一个目标会随机上升。

降低训练场其他球员的音量。

因为一个训练场总会有很多玩家同时使用,所以玩家在训练时难免会被一些不想听到的音效干扰。为了防止这个问题,我们在训练场增加了音量减少功能,减少其他选手产生的各种音量。

此功能将降低开火、移动、车辆行驶、喇叭等声音效果的音量。由其他玩家发布。

此功能会自动启用,播放器无法关闭。

目前这个功能只会降低其他球员妨碍训练的音效,部分音效的音量不会受到这个功能的影响。我们将在未来继续逐步优化该功能。

给训练场加迫击炮。

训练场增加了迫击炮和迫击炮弹。

动作队列

在本次更新中,游戏中还加入了动作队列功能。启用该功能后,如果玩家在上一个动作结束前按住下一个动作对应的键,则可以在上一个动作结束后立即开始下一个动作。举个例子,如果玩家在换弹过程中按住开火键,换弹后会立刻开火。

此外,许多其他操作也支持使用动作队列。我们希望将该功能应用到更多的情况中,并持续跟进广大玩家的反馈,进一步优化游戏操作的灵活性和一致性。

游戏中加入了包括开火、使用物品栏、使用道具、移动、投掷等操作在内的多种动作队列。

如果玩家在最后一个动作中长时间按下一个键,该键对应的动作会被添加到待机队列中,并在最后一个动作后触发。

玩家可以在设置中开启这个功能。

选项位于“设置”页面的“游戏性”分页-“功能”栏。

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Win94,VSS优化

Win94

除了各种新功能,我们还为Win94的老粉丝带来了好消息。

由于之前只配备了默认的双反镜,Win94在难以瞄准的近距离战斗中往往表现不佳。在这次更新中,我们为Win94带来了范围切换功能。在未来,Win94将能够重新使用机械瞄准具进行瞄准。

Win94换成了翻转瞄准镜,以后玩家在使用Win94的时候可以在复视瞄准镜和机械瞄准镜之间切换。

两种瞄准镜都默认安装在Win94上,Win94不添加瞄准镜的配件栏。

虚存系统

无独有偶,VSS也在此次更新中得到了优化。

由于VSS配备了3.5倍的反光镜,玩家只能在反光镜开启的情况下使用这种独特的双反光镜进行瞄准,而不能为VSS配备其他瞄准镜。所以VSS虽然可以在近战中发挥作用,但是在近战中用镜子瞄准就不方便了。所以我们也对VSS进行了优化,降低了它在近战中的难度。希望这个改动能提高这款枪的实用性。

未来,VSS可以配备侧视镜。

事件

移除PGC主题装饰

随着活动的结束,我们还移除了第二轮第14季更新期间添加到场景中的各种2021 PGC主题装饰。

去掉了电子屏幕和涂鸦。

取下了挂在运输机上的国旗。

删除了2021年PGC加载屏幕。

删除了活动的直播。

移除可可朋友圣诞主题装饰

除了PGC,可可朋友主题装饰和圣诞主题装饰也将在本次更新后移除。

注:圣诞节专属天气原本是可可朋友联合活动期间才提供的限时天气。但在收到各大社区论坛的反馈后,我们决定保留天气,降低其发生概率。

移除了可可的朋友的主题雕像。

电子屏幕上显示的画面已经被改回了原来的样子。

Vidy的迷你地图又变回了原来的样子。

圣诞主题装饰已被移除。

下落状态的平衡调整

你有没有被敌人打倒然后被淘汰的经历?尤其是在比赛前期精心收集材料后,如果一进入战斗就拿到“倒地+淘汰”的包裹,难免让人丧失斗志。对此,我们打算通过这种落地的平衡调整,来降低落地后出现一些情况的频率。

延长了进入基态时的保护时间。

延长倒地持续时间,倒地时无伤时间从1秒延长到1.5秒。

调整了倒地状态下耗尽血液所需的时间。

第一次落地:83秒→ 90秒

第二次落地:25秒→ 30秒

第三次落地:13秒→ 20秒

第四次落地:9秒→ 10秒

第5次落地:7秒→ 7秒(无变化)

第六次落地:5秒(新)

第7次落地:4秒(新)

第8次落地:3秒(新)

第9次落地:2秒(新)

落地状态下的移动速度提高10%。

落地状态下的移动速度没有变化。

落地时受到的手雷伤害降低20%。

以后玩家落地会获得3级护甲的减伤效果。(即使玩家没有穿任何盔甲)

狙击步枪(包括Win94)和弩不会受到堕落状态减伤效果的影响,攻击堕落敌人时伤害会增加。

狙击步枪:增加35%

弩:增加12.5%

用狙击枪或弩攻击倒下的玩家时,伤害会像以前一样按照玩家的护甲计算。

此外,所有其他武器造成的伤害没有改变。

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便利性优化

标记功能

原来的标记系统在这次更新中也获得了新的功能。以后玩家标记的时候,队友就可以直接在自己的视野里看到标记了。我们希望通过这个功能提高队友之间交流的速度和准确性。

该功能可用于单排、双排和四排模式。

不能用于竞技比赛和电竞模式。

如何使用标记功能如下:

1.将瞄准器对准要标记的地方,然后按下鼠标滚轮按钮。

2.打开地图后,用鼠标右键点击要标注的地方(或者瞄准要标注的地方后按Insert键)。

标记图标分为以下三种类型:

带菌者

位置

此外,所有道具

删除标记的方法如下:

每个玩家只能设置一个标记。

标记新位置后,之前的标记将被删除。

设置战术地图标记后,之前的标记将被删除。

当按下删除键时,所有标记都将被删除。

当按Delete键删除标签时,标签期间生成的无线电消息将保留在聊天窗口中。

小地图优化

我们还优化了迷你地图的质量,让玩家可以更直观地识别各种地形。

迷你地图中的地形细节也得到了加强,未来玩家可以更容易地识别各种崎岖的地形。此外,我们还调整了地图中的桥梁,将其更改为与道路相同的绘画风格。

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