如何对草图进行布尔运算——草图布尔运算方法一览
作者:kaifamei 来源:辰乐游戏 时间:2022-02-15 00:00:00
相信很多朋友对布尔运算不是很了解。通俗的说就是两个形状相加相减。那么布尔运算应该如何使用Sketch呢?关于这个小编,我给你准备了相关内容,希望能帮到你。跟小编一起来看看吧。
现在来说说具体的操作方式。
首先,打开草图工具。
其他绘图软件的布尔运算基本相似。这里,我们以素描为例。
打开画布,在上面画两个图形,如图。为了便于理解,在这两个图中添加了不同的填充颜色和边框颜色。
然后同时选择这两个图形,顶部工具栏的工具会由灰色变为明亮,表示可以选择。如果只选择了一个图形,则不能选择布尔运算工具。
然后选择联合工具。
选择后,您可以看到这两个形状以集合的形式发生变化。
现在,在不改变位置的情况下,稍微调整一下图层的顺序,如图。在图1中,圆形在顶部,正方形在底部。在图2中,情况正好相反,圆形在底部,正方形在顶部。然后他们组合的颜色发生了很大的变化。也就是说,在组合的时候,根据下面那一层的图形进行更改。
如果你理解了第6步,那么我们假设下层的图形没有边框颜色,另一个有颜色。如图,六种状态略有不同,结果也可能有变化。
也就是说,不考虑前面的状态,完全按照下面那一层的图走。
还是刚才的六位数,我们选择减去最上面的图标进行计算。
原理是减去下面各层的重叠部分,上下各层的关系很重要。这部分说清楚了,基本上就没问题了。请参考下图帮助你理解。
然后你可以试着选择路口。
交集,顾名思义,选择这两个图形相交的部分。和顶级加减工具一样,层与层之间的关系也很重要。
最后可以看看差集。
Set,也就是把两个图形相交的部分去掉,留下其他的关节部分。
比如两个三角形,通过减去最上面一层,然后再组合,最后形成这样一个箭头图形。
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