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《心之眼》未来十年叙事宇宙生态构建:开发商最新规划揭秘

作者: 来源:辰乐游戏 时间:2025-06-03 12:06:13

《Everywhere》即将回归,构建全新叙事宇宙

最近,Build A Rocket Boy工作室的创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时透露,他们的元宇宙项目《Everywhere》即将重磅回归。值得注意的是,《心之眼》和《Everywhere》将共同构建一个宏大的叙事宇宙,为玩家带来全新的体验。

Benzies表示:“这都是我们规划的庞大故事生态体系的一部分。《Everywhere》很快就会重新亮相,所有项目都承载着统一的主线叙事。”他进一步解释,虽然目前无法透露具体的故事关联,但玩家在通关《心之眼》后,自然会明白两者之间的联系。这位曾参与《GTA》系列制作的资深游戏制作人强调:“工具本身并不关心你所创建的世界,它是独立的。因此,我们创造的每一个游戏,都会自然而然地在这个平台上运行。但我们非常喜欢让所有内容在主题或叙事上相互联系,玩家会看到这些。”

作为Build A Rocket Boy在2022年公布的首个旗舰项目,《Everywhere》原本计划作为《心之眼》的发布平台。然而,随着《杀手》开发商IO Interactive接手《心之眼》的发行,这一项目一度消失在公众视野中,直到本月才确认转型——原本的Arcadia创作套件将整合为《心之眼》内的“Play.MindsEye”和“Build.MindsEye”模块。

工作室的发言人解释道:“所有新产品都会随之演进。Arcadia最初被定位为创作平台,但随着生态系统的发展,它自然聚焦为三大无缝互联体验:动作冒险主线战役、持续更新的Play.MindsEye,以及用户创作模块Build.MindsEye。”

《心之眼》确定于6月11日登陆PC/PS5/Xbox Series X/S平台,售价198元。也已公布了售后内容的路线图,玩家们可以期待更多精彩内容的到来。

玩家使用体验

我们chenle的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《心之眼》未来十年叙事宇宙生态构建:开发商最新规划揭秘的建议和评价:

一位昵称为“游戏狂人”的玩家表示:“《心之眼》的设定让我感到耳目一新,尤其是创作模块的加入,让我可以发挥自己的想象力,真的是像在玩乐高一样!”

而另一位名为“沉迷剧情”的玩家则提到:“虽然游戏机制很有趣,但我希望故事线能更紧凑一些,有时候感觉剧情发展有些拖沓。”

此外,“战斗大师”提到:“战斗体验非常流畅,尤其是与朋友一起组队时,合作的乐趣无与伦比!希望今后能增加更多的合作任务。”

最后,“策略达人”总结道:“整体来说,我非常期待《Everywhere》的回归,尤其是它与《心之眼》的联动,感觉这将是一个充满惊喜的宇宙。”

游戏运营数据

新增玩家数:3000

日活跃用户数(DAU):15000

付费玩家数:5000

总充值金额:125000元

ARPU(每用户平均收入):8.33元

ARPPU(每付费用户平均收入):25元

留存率:65%

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