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剑与魂未见游戏好玩吗?游戏玩法及特色介绍_游戏爱好者欢迎来到游戏爱好者,这里是最新最全的游戏下载基地!首页安卓频道苹果频道电脑软件专题大全资讯频道鸿蒙系统网站地图首页安卓频道安卓游戏安卓软件苹果频道游

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2022-08-27 23:02:36

不见剑魂怎么样?相信很多玩家对这款游戏并没有特别的了解。在这里,边肖为大家带来了猪_凯的《剑魂》的简单评价和分享。感兴趣的玩家可以了解一下。

简单的游戏评估和分享

剑与魂(Swords amp Souls: Neverseen)是一款以数值修炼为核心的RPG游戏,由

SoulGame工作室制作开发。游戏采用了半回合制的奇特战斗模式,内含各种修炼元素。

无厘头的冒险和勉强及格的表达。

《剑魂》作为一款刷刷游戏,剧情相对较弱,不过好在制作组还是用了少量的剧情对话来构建完整的故事。故事不是很深刻,但是和各种人物对话的过程很有意思。游戏的整体风格透露出一种可笑又搞笑的风格,让人在玩的过程中感到轻松。

在表现力上,游戏的草图只能说勉强合格,并没有给人很出彩的感觉。首先,游戏开始的捏脸系统缺乏多样性。大多数外貌只有很少的选择,他们甚至不能改变自己的肤色(游戏中所有的NPC都是一种僵尸般的青色)。配乐也有同样的问题:虽然只有几个配乐是好的,但是太少了,不能反复听。当然游戏也有好的部分,就是音效。游戏中有各种音效:捡钱、购买、喂食、获得经验、升级、打击、法术,都有自己的音效。当你获得很多经验的时候,不断升级的时候有相应的特殊音效,让人很有成就感。

与战略作战并存的作战体系

《剑魂》的战斗系统采用了回合制模式,但与传统回合制游戏不同的是,《剑魂》还引入了回合制战斗中需要即时操作的模式。

战斗中,所有角色轮流采取全自动物理攻击,你来我往轮流出拳。在此期间,玩家可以随时使用自由技能,也就是远程射箭,远程射箭的CD不是按照回合制而是固定时间计算的。此外,玩家可以施放技能。法术技能会在玩家攻击前释放,物理技能会直接代替玩家的物理攻击。所有技能的CD计算都是基于回合的。此外,当受到攻击时,玩家可以使用鼠标左右键进行格挡和躲闪。如果他们能在敌方单位攻击的瞬间按下格挡或闪避,就能触发反击。这对于把握好时机,勇于抓住机会的玩家来说,是一个很好的奖励。格挡闪避和射箭一样,有使用次数限制,有固定时间的CD。

如此另类的战斗系统,让玩家在战斗中常常不知所措。传统的回合制战斗总是给玩家充足的时间去考虑和做出选择。但在剑与魂中,要注意技能释放,远程射箭,目标选择,防备对手的攻击进行格挡和躲闪。角色的攻击是自动的,也就是说玩家有时候需要在不到一秒的时间内做出决定,同时指出操作(我经常做决定,但是因为手不够快所以不操作),否则就会错过机会。这种回合制和实时的战斗模式,要求玩家的策略和实时操作同时进行,可以给出相当不错的战斗体验。

枯燥的耕作制度

作为一款以数值提升为核心快感的RPG游戏,剑魂的修炼体系实在是差强人意,可以说是浪费了这么优秀的战斗体系。首先,玩家能力提升的主要来源不是战斗的奖励,而是训练场。玩家的五个核心值:近战攻击、远程攻击、灵魂技能、格挡、敏捷对应训练场的五个小游戏,玩小游戏获得的分数可以增加相应的值。

五个小游戏本身质量还不错,包括操作手感,背景音乐(背景音乐的节奏会随着分数的增加越来越快)等等。但问题是,再好玩的小游戏,再好听的音乐,你也玩不了几个小时。60%以上的比赛时间都是在这个训练场度过的。虽然每一个属性升级到一个新的等级,小游戏中都会出现新的元素,但是这种新鲜感总是被反复刷的枯燥感所淹没。

既然做出了这么有意思的战斗系统,为什么不能直接嵌套数值增强的系统,让玩家继续体验爽快的战斗,同时在数值上提升实力,一举两得,岂不美哉?同样以刷机为乐的暗黑破坏神,为什么有些玩家会孜孜不倦的刷机提升数值,就是因为刷机的过程本身就足够有趣。

此外,游戏整体价值膨胀极其糟糕,进一步破坏了战斗体验:每当玩家进阶到一定程度,发现自己打不过当前水平时,首先想到的不是自己技能不够,操作有失误,而是自己水平不够高,装备不够好,无奈之下只好再次潜入训练场,开始无聊的刷值过程。相比之下,魂系列的数值设定非常合理,玩家的装备和等级带来的提升非常有限。如果玩家打不过某个boss,他只会觉得那是自己的菜,所以会反复尝试练习,最终拿下boss,获得非凡的成就感。

好在主剧情通关后,无尽模式出现,让玩家基本可以告别重复枯燥的数值升级过程,体验到纯粹的战斗快感。

摘要

总的来说,剑魂有它的亮点,但是它糟糕的修炼体系破坏了快节奏战斗带来的快感。现在越来越多的游戏开始学习手游,加入复杂的训练系统来延长游戏寿命。但实际上,手机游戏之所以有如此庞大的培养体系,是为了留住玩家,刺激消费,而单机游戏玩家往往是在玩游戏的时候为游戏买单。没有必要加入大量的训练元素来刻意延长游戏时间,打乱游戏原有的节奏。

优势:

1.优秀创新的战斗系统。

2.很好的震撼感。

3.丰富的音效。

缺点:

1.很无聊的升级方式。

2.数值设置不合理。

3.装备选择和技能添加的多样性不足。

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