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梦幻西游三维版召唤兽变身效果汇总

作者:佚名 来源:辰乐游戏 时间:2019-12-10 17:14:05

梦幻西游三维版变身有什么效果?游戏中只有召唤兽变身才会增加额外的属性,当然召唤兽变身我们的外观模型是不会发生变化的,那么召唤兽变身都有带有哪些特殊的效果呢,我们就一起来了解下。

召唤兽变身效果汇总

1-3级变身:

野鬼:

变身后封印和特效命中率提高10%,但同时物理和法术命中率降低3%;适合PVP单挑场景使用,PVE首领是不吃封印和控制的;

泡泡:

造成的物理和法术伤害结果提升5%,但同时封印与特效抵抗率降低6%;前期输出场景一般都用这个;

瑞兽:

受到的物理和法术伤害结果降低5%,同时造成的伤害减少2%;坦克PVE好用,治疗团队PVP被集火时用也不错。

蛟龙:

对他人使用治疗技能时,治疗结果增加5%;治疗专属,但是为什么对自己没加成。。太苛刻了~

小悟空:

对气血高于70%的目标造成的伤害提高10%;由于战斗中不能切换变身技能,爽过30%后就没效果了,所以有点鸡肋。

千年蛇魅:

对目标造成伤害时,有5%几率使目标中毒,持续9秒;毒:每3秒对目标造成气血上限*2%点伤害(最多不超过目标等级*8),重复触发刷新时长;适合攻击频率高的近战使用,由于伤害受低触发概率和目标等级限制,大虾觉得不如泡泡的变身稳定。

犀牛将军:

自身受到伤害时,若未被击倒,有10%概率将受到的伤害结果的40%反震给伤害来源;适合站的久的职业,pvp中不一定是坦克,因为坦克受到的伤害较低,有两个奶妈互相加血感觉能反弹不少伤害~

凤凰:

气血低于20%时受到的物理或法术伤害降低10%,并且受到伤害时有3.5%几率为自身回复(自身等级*20)的气血;PVP可以尝试下自己的人品,PVE用处不大,有奶妈一般不会在低气血状态下持续很久。

4-6级变身:

英招:

受到的物理或法术伤害结果降低3%,小队中其他最多4名队友受到的伤害结果降低1.5%;单独使用效果一般,但是因为是群体减伤,其他人可以各自搭配瑞兽减伤变身或者全部用英招不知是否能叠加~减伤流等待大家开发。

吸血鬼:

封印与特效抵抗概率降低10%,造成物理伤害时有50%概率为自己回复(伤害结果*10%)点气血,单次最多回复自身血上限5%气血;非常牛叉的吸血,物理职业最爱,PVP、PVE都可以用。

幽萤娃娃:

对目标造成伤害时,消耗一簇萤火,额外对目标造成法攻的66%伤害,幽萤火每5秒回复1簇,最多可积累3簇;法术职业专属伤害变身,也是非常不错的。

芙蓉仙子:

对目标造成伤害时有8%概率造成溅射,对目标8米范围内另一敌方目标产生同样的特殊伤害;适合技能伤害频率高的职业,具体实测效果还未知,应该还不错。

灵伞仙子:

受到伤害时,有8%几率获得灵伞护盾,护盾最长持续5秒,最多吸收自身等级*20的伤害,连续获得时刷新重置持续时长和吸收量(不可叠加);坦克职业PVE、PVP都适用,不断挨打触发才高,奶妈PVP也可以用一下测试下自己的脸好不好~

如意仙子:

处于战斗状态时,每3秒为8米内气血比例最低的队友回复自身等级*3点气血,前期等级低加血效果一般,不如普陀挂个回血状态多。

猫灵:

对目标造成伤害时,额外对目标附加爪裂特效,持续4秒,每秒最多触发一次;爪裂:受到来自施法者的物理和法术伤害结果提升2.5%,最多叠加4层;也是输出极品变身!PVP、PVE通用。

狂豹:

对气血低于25%目标造成的物理和法术伤害结果提升40%;同样很好的输出变身状态,特别适合会残血狂暴的BOSS;PVP则能加速结束战斗。

孔雀妖:

受到伤害时,有10%几率为8米范围内随机1-3名玩家提供“亢奋”特效增益状态;亢奋:受到的物理或法术伤害结果降低5%,持续10秒,最多叠加3层,叠加时刷新持续时间。同样PVP、PVE适用,减伤流走起。

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